PK系统
  

  一:PK区域

  安全区:任何情况下都无法进行PK

  普通区:可以进行PK,有PK关系惩罚,有红名惩罚

  切磋区:可以进行PK,无PK关系惩罚,无红名惩罚

  二:PK模式

蓬莱师徒系统

  图:PK模式面板

  玩家可通过游戏界面右上角小地图周围的按钮来切换PK模式,有6种PK模式可供选择。

  1:和平模式:只攻击怪物,不攻击玩家

  2:普通模式:可攻击灰名、红名、黑名玩家,也可攻击处于帮战状态的敌对帮派玩家。

  3:收割模式:可以攻击所有玩家。

  4:队伍模式:可以攻击队伍以外的所有玩家。

  5:帮战模式:只攻击处于帮战状态的敌对帮派玩家。

  6:帮战收割:攻击除本帮派以外的玩家,会有PK惩罚。

  三:PK值

  蓝名:PK值<0

  白名:PK值=0

  黄名:PK值=1

  红名:PK值≥2

  黑名:PK值≥10

  紫名:处于帮战状态的敌对帮派玩家

  灰名:非法攻击的过程为灰名。(当自身处于白蓝名或黄名时,非法攻击了白蓝名或黄名的玩家,则自身名字变为灰色,其它玩家都可以任意攻击灰名,不会受到PK惩罚,灰名的存在时间为5分钟。停止攻击5分钟,灰名自动变白名。)

  注意:当玩家红名以后,PK值越高,每减少1点PK值所需要的时间也就越长。

  四:惩罚

  1:PK关系惩罚

  非法PK关系的一方在普通区域杀死对方会增加PK值;合法PK关系的一方无惩罚(如果自己是白名或蓝名,对方是红名以上,并且在普通区域杀死对方,则自己会减PK值)

  2:掉落惩罚

  PK值大于等于2的角色在普通和危险区死亡时,被怪杀死没有任何PK惩罚,被其它玩家打死会受到一定的处罚,根据自身PK数值的高低,有可能掉落包裹内道具,以及身上装备道具。详情如下:

  白名:可能掉落背包内一样非绑定物品,几率极低;

  灰名:被人杀随即掉落背包中的非绑定物品;

  黄名:被人杀随机掉落背包的非绑定物品;

  红名:被人杀随机掉落背包、身上的非绑定物品;

  黑名:被人杀害后背包内非绑定物品全掉,身上非绑定物品随机掉几件。

  3:其它惩罚

  另外红名以及黑名找NPC购买物品,NPC将不提供功能,并将警示红名玩家,告诉红名玩家的PK值。主城的守卫者会攻击红名以及黑名玩家。

注意:在PVP掉落规则内,如果随机到的是绑定装备或是无流通次数的非绑定装备,那么该装备是不会掉落的,而是会被系统直接回收。